موضع غول بازی‌سازی ایکس‌باکس در مورد متاورس و بازی‌های رمزارزی!

زمان مطالعه: 2 دقیقه

فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رئیس شرکت بازی‌سازی ایکس باکس (XBOX) مایکروسافت، نسبت به متاورس خوش‌بین است. در عین حال، او به دلیل جنبه‌های اقتصادی و سفته‌بازی بازی‌های دیجیتال کسب درآمدی (P2E) نسبت به آنها محتاطانه سخن می گوید.
اسپنسر در مصاحبه جدید خود با بلومبرگ گفت که بسیاری از گیمرها هنوز با مفهوم فعلی متاورس آشنا نیستند. از نظر اسپنسر، متاورس اساساً یک دنیای سه بعدی مشترک است که در آن افراد می‌توانند آزادانه با یکدیگر ارتباط برقرار کنند و در تجربیات و اهداف مشترک هم سهیم شوند. با این حال، اسپنسر به موضوعات بحث برانگیزتر در این فضای مجازی، مانند مفهوم مالکیت دارایی مجازی از طریق توکن‌های غیرقابل تعویض (NFT) اشاره‌ای نکرد.
این در حالی است که مارک کیوبن، سرمایه‌گذار میلیاردر، اخیراً سرمایه‌گذاری بر روی دارایی‌های مجازی را به دلیل فقدان ابزار لازم و کمیاب بودن، حرکتی احمقانه خوانده است.
با این حال، رئیس ایکس باکس اعلام کرده که استفاده تجاری از فضای متاورس همچنان مورد علاقه مایکروسافت و مدیرعامل آن، ساتیا نادلا (Satya Nadella) است. با این حال، رئیس ایکس‌باکس در مورد بازی‌های P2E مبتنی بر بلاکچین با عبارات محتاطانه‌تری صحبت کرد. در حالی که اسپنسر اعتراف کرد که کسب درآمد از بازی‌ سال‌هاست که وجود داشته، اما او نگران است که بازی‌های جدید عمدتاً تنها با هدف جمع‌آوری ارز دیجیتال ساخته ‌شوند. او مفهوم بازی برای کسب درآمد را به طور کامل رد نکرد و اشاره کرد که ممکن است موارد استفاده جالبی وجود داشته باشد که از این نوع بازی سرچشمه می‌گیرند.