صنعت بازی در حال تغییر به سمت وب 3.0 است. آینده چه چیزی در انتظار شماست؟


بازی سازی یکی از محبوب ترین و پرطرفدارترین صنایع در حال حاضر در جهان است. با پیشرفت تکنولوژی، بازی‌ها بیش از هر زمان دیگری قابل دسترس‌تر و غوطه‌ورتر شده‌اند و افراد از هر طبقه‌ای را به خود جذب می‌کنند. بر اساس تجزیه و تحلیل داده ها توسط Mordor Intelligence، صنعت بازی در سال 2021 ارزشی معادل 198.4 میلیارد دلار داشت. انتظار می رود این رقم تا سال 2027 با CAGR 8.94 درصد در پنج سال آینده به 339 میلیارد دلار برسد.

علیرغم محبوبیت، این صنعت پررونق همچنان با چالش‌های زیادی مانند تضمین مدل‌های بازی جوانمردانه و ایجاد سیستم‌های پرداخت مؤثر مواجه است. خوشبختانه، فناوری های آینده مانند بلاک چین به تدریج این نقاط دردناک را حل می کنند. در هسته خود، فناوری بلاک چین راه حل های غیرمتمرکز و ایمن را معرفی می کند که می توانند برای قدرت بخشیدن به طیف گسترده ای از عملکردها در صنعت بازی استفاده شوند.

مهم‌تر از همه، توکن‌های غیرقابل تعویض (NFT)؛ اینها دارایی های دیجیتال منحصر به فردی هستند که می توانند در بازارهای ثانویه بدون دخالت شخص ثالث معامله و فروخته شوند. برخلاف اکوسیستم‌های متمرکز بازی سنتی، NFT‌ها به گیمرها این امکان را می‌دهند که واقعاً مالک آیتم‌های مجازی خود باشند و با حداقل خطر تقلب یا دستکاری در مسابقات غیرمتمرکز شرکت کنند. آیا دوره بعدی بازی ها بر روی بلاک چین میزبانی می شود؟ بیایید عمیق تر به تحولات بپردازیم تا نگاهی اجمالی به آینده داشته باشیم.

قدمی به سوی متاورس

اینترنت از زمانی که برای اولین بار در اوایل دهه 80 راه اندازی شد، چندین بار تکرار شده است. امروز، ما در عصر وب 3.0 (وب غیرمتمرکز) هستیم. این آخرین نسخه از اینترنت به یک ستون اساسی در توسعه متاورس تبدیل شده است. این متاورس برای اولین بار توسط نیل استفنسون در سال 1992 در رمان علمی تخیلی خود با نام «سقوط برفی» ابداع شد.

این چه معنایی برای صنعت بازی دارد؟ برای مدت طولانی، ناشران متمرکز مانند یوبی‌سافت و اکتیویژن بلیزارد، ذینفعان اصلی درآمدهای حاصل از صنعت بازی بوده‌اند. با این حال، این تسلط به تدریج با بازی های آینده وب 3.0 که زیرساخت های اساسی آن فناوری NFT و متاورس است، به چالش کشیده می شود. گزارش اخیر DApp Radar نشان داد که تعداد بازی های فعال مبتنی بر بلاک چین در سال 2021 دو برابر شده است.

این ما را به نقش NFT ها و متاورس در بازی های امروزی می رساند. با طراحی، این دو جنبه از اکوسیستم کریپتو بر روی شبکه های بلاک چین غیرمتمرکز مانند اتریوم، سولانا، آوالانچ و پلیگون ساخته شده اند. این بدان معناست که گیمرها برای انجام یک بازی خاص مجبور نیستند از طریق یک واسطه متمرکز بروند. در عوض، می‌توان مستقیماً به اکوسیستم بلاک چین متصل شد و در یک بازی مورد علاقه خود شرکت کرد.

بازی در عصر وب 3.0

بیت‌کوین یکی از پیشگام‌ترین نوآوری‌های وب 3.0 است که تا به حال آغاز شده است. این دارایی دیجیتال پیشرو نه تنها راه را برای اکوسیستم‌های پرداخت غیرمتمرکز هموار کرده است، بلکه پلتفرم‌های بازی را نیز هموار کرده است. با NFT ها و متاورس موجود در تصویر، علاقه مندان به بازی می توانند خود را از محیط های بازی متمرکزی رها کنند که تنها دارای تجربه های همه جانبه با حداقل فرصت ها برای کسب درآمد اضافی از آیتم های درون بازی هستند.

خوب، مدل play-to-earn (p2e) این کاستی را برطرف می کند. گیمرها در اقتصاد وب 3.0 برای مشارکت تشویق می شوند. به عنوان مثال، بازی Ignite Tournaments p2e به بازیکنان این امکان را می‌دهد تا با قرار دادن رمز TENKA به عنوان هزینه ورودی، رقابت غیرمتمرکز ورزش‌های الکترونیکی را سازماندهی کنند. علاوه بر این، بازیکنان می‌توانند در حالی که در یک تورنمنت خاص رقابت می‌کنند، با تولید TENKA بیشتر درآمد غیرفعال ایجاد کنند.

همچنین برخی از بازی‌های آینده p2e وجود دارند که از بازی‌هایی مانند Fortnite و Call of Duty تقلید می‌کنند (دارای محیط‌های بازی کاربردی‌تر). یکی از این نوآوری ها Blast Royale است . در این بازی، 30 بازیکن در یک مسابقه بقا “آخرین ایستاده” مقابل یکدیگر قرار می گیرند. به کسانی که برنده می‌شوند، توکن $BLST ERC-20 پاداش داده می‌شود، که آنها را قادر می‌سازد آیتم‌های بیشتری در بازی به دست آورند که می‌تواند عملکرد فرد را بهبود بخشد.

برای بازیکنانی که ممکن است شروع بازی‌های p2e کمی گران قیمت باشند، می‌توانند آیتم‌های درون بازی را از طریق انجمن‌های NFT مانند بالتازار اجاره کنند. این سازمان غیرمتمرکز مستقل (DAO) دارای یک برنامه بورسیه است که در آن گیمرهای علاقه مند می توانند به منابع مورد نیاز برای شرکت در بازی های p2e مانند Axie Infinity دسترسی داشته باشند.

با نگاه به آینده

در آینده، این احتمال وجود دارد که بیشتر بازی‌ها به سمت متاورس بروند. این توضیح می دهد که چرا غول های فناوری مانند مایکروسافت و فیس بوک (در حال حاضر متا) در ماه های اخیر اقدامات استراتژیک انجام داده اند. به گفته ساتیا نادلا، مدیر عامل مایکروسافت، ما هنوز در مراحل ابتدایی متاورس هستیم.

هنگامی که ما در مورد متاورس صحبت می کنیم، یک پلتفرم جدید و یک نوع برنامه کاربردی جدید را توصیف می کنیم، مشابه آنچه در اوایل دهه 90 در مورد وب و وب سایت ها صحبت می کردیم.

در حالی که ممکن است چند سال طول بکشد تا خرده‌فروشی متوجه تغییر پارادایم شود، VCs در حال حاضر سرمایه‌گذاری هنگفتی روی NFTs و metaverse کرده‌اند. تنها در سه ماهه اول، در مجموع 2.5 میلیارد دلار به پروژه های مختلف تزریق شد. با توجه به این روندها، کاملاً مشهود است که صنعت بازی فردا بر روی زیرساخت های وب 3.0 ساخته خواهد شد.

Thank you for rating.

پاسخ دادن به یک نظر

لغو پاسخ

لطفا نام خود را وارد کنید!

لطفاً یک آدرس ایمیل صحیح وارد کنید!

لطفا نظر خود را وارد کنید
قسمت g-recaptcha لازم است!